第800章 幼儿园打群架(1 / 4)

“竞争”,可能不是所有游戏都必不可缺的元素。

但却往往是最简单有效的,调动玩家游戏积极性的方式。

它并不总是表现为战斗,有时也会转换为攀比或其他形式,但目的都是相似的——

让玩家们卷起来!

而玩家们看到这明摆着要让大家分阵营打架的提示,也确实立刻兴奋起来。

在他们看来,这是一个让自家宠物大显身手的机会!

云梦提供了上百种各不相同的灵兽,每一种又划分出六种星级,还有成长值、战斗等级、战斗技能……把灵兽培养体系设计的相当有深度。

可玩家花费巨大精力去培养宠物,到底是为了什么呢?

显然不能只是为了看,不然何必要在乎星级和战斗力?

抓野生灵兽更轻松?

那确实也是一种快乐,但目前为止,和野生灵兽战斗还是三打一,压根不需要最高星级的宠物,基本上两只四星同等级的宠物,就能轻松拿下战斗。

要是三只轮流上一遍,那三星就够用了。

除非再次出现北海巨妖那种级别的世界boss,不然追求极限根本没必要。

而且就算出现了世界boss,讲道理你上三只六星也干不过,还得是一群人一起上。

所以想让玩家们在度过起初的新鲜感后,仍然能长期保持培养灵兽的热情,那就要让战斗力更强的高星级灵兽有用武之地。

[妖怪酒馆争夺战],便是云梦为玩家们准备的“用武之地”!

围在酒馆外的大夏玩家没有犹豫太久,很快就选好了阵营。

而不出意料的,选择[九黎]阵营的玩家数量最少,而选择[轩辕]的又最多。

特纳则眉头紧皱,一脸的“这都是啥啥啥”,而他的直播间里,已经有人开始查资料,也有个别大夏观众开始科普了。

特纳看着选择阵营的倒计时有些焦急,对弹幕里的科普本来只是匆匆一瞥,但一个数字却吸引了他的注意力——

[4600]

他下意识找回那段弹幕,又看了一眼——

[这是大夏历史上的三个部族,大概4600年前,这三个部族在涿鹿打了一仗,决定了大夏后来的历史走向。]

“the battle of zhuolu……”

“?”

特纳突然愣住了,随后不可置信的高声说:

“这仨部