第二十一章 强化(2 / 6)

过仔细斟酌了一下,白晓还是选了第四项。

像白晓这样的独行者,一旦被控住是没人帮忙解控的,很容易被连环控死。

因此,三分之一的控制豁免对白晓来说至关重要,更别说他本身还特别难死,对方要多加几个技能才能将他控到死,这间接提高了霸主触发的机会。

一选完,一种说不清道不明的变化出现在白晓的身体中,白晓只隐约感觉变强了,具体强成什么样,还需要出去体会。

【敏捷裸装属性已达20点,监视者可选择以下奖励之一】

1.舍身:敏捷+5,体力-3(亲和属性奖励)

2.刹那:增加5%神经反射速度

3.疾行:增加15%移动速度与跳跃力(亲和属性奖励)

4.疯狂:主动技能,开启后攻击速度+75%(近战),智力属性永久-1(稀有)

......

敏捷属性的奖励可谓非常丰厚,个个都算得上神技,甚至还出现了个稀有技能,虽然这注定和白晓无缘。M.

在选项二和选项三中犹豫了一会,白晓还是选了疾行。

他并不是轻装战士这样在危险上走钢丝的职业,也不完全是近战,无需太快的反应力,而眼下他还没有位移技能,增加的移动速度和跳跃力可谓是雪中送碳。

作为一名独行者,能否主动脱离战局是生存的关键。

一股绿色的能量如清风般拂过白晓的身体,他顿时感觉身体轻灵了不少。

紧接着,体力属性裸装20点的奖励也同时出现。

【体力裸装属性已达20点,监视者可选择以下奖励之一】

1.木桩:体力+5,智力-3(亲和属性奖励)

2.磐石:移动速度减少40%,伤害减免+15%(亲和属性奖励)

3.泰坦:生命值+300

4.刃甲:使用铠类装备时,增加20%反伤

......

“......”

白晓有点无语,这一次的运气实在不好,随机到的只有选项三能选。

不过说实话,没有其他更逆天的技能的情况下,选血量对白晓是最好的,毕竟他没有装备能撑血量,并且他的技能也与血量有关。

浑厚的能量没入白晓身躯,待能量稍稍平复后,白晓抬头看向智力属性的奖励。

【智力裸装属性已达20点,监视者可选择以下奖励之一