第287章 这是一场刺杀认知的游戏(1 / 3)

随着棋局的继续进行,洛璃诡异的落子行为也越来越多。

若先前爱丽丝觉得这些诡异的落子还没什么,可一旦棋局进入了后期,爱丽丝就发现这些诡异的落子直接封死了自己的攻势。

就好像......就好像在十几个回合之前,对方就已经预料到了这种情况。

而那些诡异的落子只是当时看起来诡异,现在来看,那完完全全就是一种未卜先知的手段。

那么问题来了,洛璃可以预测未来么?

不,她用的其实并不是某种预测未来的手段,她做的只是推理运算以及简单的心理诱导。

至于为什么那些诡异的落子会封锁爱丽丝的攻势?

很简单,并不是洛璃主观上以“封锁”为目的落子的,只是恰好爱丽丝撞上去了而已。

当然,这种“恰好”自然源自于洛璃的诱导。

洛璃并不能百分百断定爱丽丝一定会下哪里,她不是爱丽丝,即使可以通过观察爱丽丝的习惯以及在自己的内心模拟“最佳策略”的演算,也无法做到100%正确。M.

她只能尽量推算出爱丽丝在棋盘上某个点落子的概率,并为此形成对策。

因此她的那些落子并不仅仅只是落在棋盘上,更多的是落在爱丽丝的心中。

要明确一个点,心理学、概率学、逻辑学这种东西,它们的研究对象都是概率推理,只是角度不同而已。

而概率本就是一种不确定性因素,当一个人去做一件成功率90%的事情结果却失败了,绝大多数人第一反应不是确定自己是那个10%,而是会怀疑90%成功率的真实性。

你要知道,单独把一件概率学问题拿出来研究其实是一件很蠢的事情,因为人们往往会以唯结果论的概念去反驳它。

但是只要将概率学的事件问题无限叠加,你就会发现你最终的失败率无限趋近于0%。

当然这种逻辑推理方法其实是有问题的,

概率推理有一个看似很矛盾的一点,那就是当概率事件无限叠加下去的同时,一直失败的概率其实和一直成功的概率都会无限趋近于0,只是这个两个数的趋近程度不一样。(导数求极限有关于趋近程度的应用)

即使这两个事件就结果听起来是相反的,似乎从人类的感官直觉上会认为这两个事件的发生概率相加应该为100%,毕竟成功的反义词是失败,这没什么问题。

但那只是单从结果来看,忽略了过程后的错