第454章 别问,问就是肝多(1 / 3)

凌晨4点。

正在vr世界大展拳脚的凌潇,被一通来电惊扰。

“你是魔鬼吧!?pc版什么时候做出来的??”

瞿泽的声音中满是不可思议。

他实在是无法理解,凌潇是如何做到如此**的速度。

和凌潇共事的一个多月里,他算是见识到了什么叫“肝帝”。

起的比所有人早,睡的比所有人晚,制作质量还高的离谱。

《恐惧饥荒》的空间虽说只有一座岛,但是由于极高的自由度,整体的工程量说大不大,说小不小。ъìQυGΕtV.net

哪怕换成美丽国的顶尖团队来,速度恐怕也不能比现在更快了。

外界都将凌潇这一次制作这么快的原因,归功于他和许心安。

只有瞿泽自己知道,整个游戏少说有一半的工作量,是凌潇独自承担的。

说是一人成军,完全不夸张……

光是这样就算了,瞿泽做梦也没想到,这货不知道什么时候把pc版《恐惧饥荒》也给做出来了!

“嗯,闲着没事就顺手给做了。”

凌潇正在《恐惧饥荒》的主世界,对后续几张地图进行调整优化,一脸淡定地回答道。

vr的游戏场景和建模,是可以通过编辑工具模糊转换成3d版本的。

精修地图和建模,重新搭建游戏系统……

在《恐惧饥荒》进入完工阶段的那几天,凌潇就顺手把这些事都做了。

别问,问就是肝多。

“已经决定进军vr了,再发布pc版不是多此一举吗?”

瞿泽不解地问道。

“就目前而言,pc市场是我的基本盘,不能放下。”

凌潇却是摇了摇头。

vr还没有彻底取代pc市场之前,基本盘是不能说放就放的。

在凌潇前世,《恐惧饥荒》本就是一款pc游戏,上架的效果可想而知。

凌潇想做的事情很简单。

一来是让《恐惧饥荒》的热度在短期内最大化,vr和pc双端齐下,必定会为vr《恐惧饥荒》引来更多的玩家。

二来是给玩家们传递一个信息,凌潇的创新玩法在vr领域也是乱杀!

这个阶段,vr游戏的用户群开始呈爆发式增长。

想跟那帮老牌s级设计师竞争,靠画面是肯定不行的。

这帮土著的作品,各