想要完成约翰的愿望,首先要知道,他为什么想要去月球。
可连他本人都说不知道,那么问题的答案,只能由两位博士,也就是玩家,自行发掘了。
方法很简单——回到约翰过去的记忆里寻找答案。
在这个由回忆构成的世界中,要想穿越时空回到过去,需要一件关键的“记忆碎片”。
听上去有些拗口,其实通俗点说,就是在两个时间段里都存在的关键物品。
游戏的玩法,就是玩家通过寻找到所在时空的记忆碎片,拼凑成关键的物品后,利用这件物品来回溯到更早的时间线。
在约翰不同时间段的回忆中,收集线索,最终解开“为什么要去月球”的谜题。
第一个记忆碎片,是暮年的约翰自己提供的——正是周姐刚刚在灯塔看见的彩色纸兔。
“我去,狗设计师到底是在写爱情故事还是悬疑故事,我人有点晕了……”
周姐看到这只眼熟的黄蓝相间的彩色纸兔,小声吐槽道。
激活记忆碎片后,时光开始倒流。
依旧是约翰年迈的岁月,依旧是那座横跨在峭壁之上的别墅。
满地都是白花花的纸兔,说不出的诡异;
钢琴上,是似曾相识的鸭嘴兽玩偶;
白发苍苍的老者,正坐在钢琴前,指尖奏出一曲婉转悠扬的旋律。
……
时空再次跳跃。
雨天,灯塔下。
满头白发的约翰撑着一把蓝色雨伞,脚边摆放着那只熟悉的鸭嘴兽玩偶。
老人静静地站在雨中,看着亡妻的坟墓微微有些出神,口中喃喃。
“一切都结束了,小溪。”
“我也能和你一样,天天照顾她了……她再也不会孤单了。”
“安雅也一定对你……心怀感激。”
“可是,等我离开这个世界后……又有谁来照看我们呢?”
……
时间再次回溯。
陌生的布局,显然不是那座峭壁之上的别墅。
这一次,约翰不再是沉沉暮年,头发隐约能看见一些灰白。
窄小的房屋内,一个同样灰发的女子安静地躺在病床上;
枕头边上摆放着那只令人熟悉的鸭嘴兽玩偶。
灰发的约翰正站在床边,显然面前的女子正是他的妻子,小溪。
二人正在因为钱的事情争执。