第270章 肯定选弓啊!(1 / 3)

《巫师的救赎》上线6小时后。

凌潇接到了许心安的电话。

“你**,不是说已经做好了吗?怎么还不上线??”

许心安黑着脸对手机吼道。

昨天晚上,凌潇突然跟他说自己游戏做好了,把他激的一夜没睡,愣是赶在天亮之前把游戏给完工了。

真别说,被凌潇这一激,他的灵感有如泉涌,修改了几个中阶魔法还有部分怪物的攻击机制,玩家反响非常好。

问题他的游戏上线这么久了,反倒是凌潇这边一点动静都没有,许心安不禁觉得自己上当了。

“先让你24小时,不然我怕没人玩你的游戏了。”

凌潇乐呵呵地回答道。

“你**……牛逼吹的也太大了吧!!!”

许心安内心是一万个不信的。

这一次的作品,其中囊括的内容,很多都是他十年游戏积累下来的,绝不是临时所想。

魔法体系和地图设计,许心安自认达到了一个非常高的质量。

所以他觉得,凌潇是在吹牛逼。

“如果我没记错的话,你的游戏已经有玩家通关了吧?”

凌潇突然问道。

“嗯,是的。”

许心安没有隐瞒,干脆答道。

“但是是普通难度的通关,上面还有两个难度,想通关可不简单。”

想了想,他又补充道。

“这么快就通关了还难度个锤子,老许啊,你可不能忘记了自己的初衷啊!”

凌潇感叹一句,意味深长地说道。

“**,已经很难了好吗?为了保证玩家的爽感,这已经是游戏的极限了!”

许心安慌忙表明自己的初心。

并不是我不想折磨玩家,实在是规则不允许啊!

“那等明天,哥让你看看,怎么一边折磨玩家一边爽!”

凌潇信誓旦旦地说道。

“你就吹牛逼吧你!”

许心安笑骂道。

“那你说说,我的《巫师的救赎》,不足之处在哪里?”

“很简单。首先,搓招全靠技能,爽感全靠画面,打击感不足。”

凌潇开门见山道。

“我去,像素游戏里搞动作模组设计?你饶了我吧,那玩意真不太行……”

许心安苦笑道。

“再有,地图的设计不错,但是背下地图