第264章 一个都不能放过(1 / 3)

“是谁?”

凌潇再次收起心中的思绪,冷静地看向瞿泽。

“这一切要从余老刚入行的时候说起……”

瞿泽深吸一口气,缓缓开口。

“……说重点。”

凌潇对瞿泽稍微有些印象,据说这货在剧情和背景设置上有些东西,顿时觉得是职业病犯了。

“那就从余老……”ωωw.Bǐqυgétν.net

“缩短到四十字以内!”

“……”

瞿泽一时语塞。

**,话筒给你,你来说!!

……

……

在瞿泽尽量简化之后,凌潇大概听明白了事情的来龙去脉。

余青彦很久之前就升到了A级设计师。

不过他自知天赋有限,很早就转型去带新人;

大概在七八年前,他曾带出过两名非常优秀的设计师,一个名叫沈明辉,一个叫张轼寒。

二人在那时的华国游戏圈,备受期待。

尤其是沈明辉,非常擅长制作美式魔幻冒险风格的战斗游戏,在游戏玩法方面的创造力十分优秀,在海外的粉丝很多。

沈明辉有一天提出了“开放世界”的构想,并断言这将是一个非常伟大的游戏类型。

在余青彦的支持下,沈明辉和张轼寒二人一起开始研发“开放世界”的游戏。

新类型游戏的研发,困难重重,技术上遇见了很多挫折。

就在技术获得重大突破时,张轼寒突然露出獠牙,想独占这项技术,连夜带着研发成果跑了。

被信任的挚友背叛,长久以来的构思和心血不翼而飞……

双重打击下,沈明辉精神遭受重创,不幸发生车祸撒手人寰。

深谙此事原委的余青彦,悲愤交加。

但是张轼寒和沈明辉是合作伙伴,没办法用“剽窃”之类的名义给张轼寒定罪。

因此余青彦倾尽身家,打通一切关系网,将张轼寒从滨海的游戏市场彻底封杀,并放下狠话一辈子不会承认道德败类是一名优秀设计师。

张轼寒倒也果断,带着成果直接跑路到美丽国,并且混的风生水起。

“开放世界”在当时是个未完成的概念,但是在VR领域的发挥空间非常大。

张轼寒靠着这项不成熟的技术顺利升到S级,直奔VR领域,和美丽国的大神合作。

结果就是,