第一百五十九章 卡莎狗与四保一!(3 / 6)

我还有个事情想和大伙商量一下——以后我们再拿出四保一阵容的时候,希望大家还是以我的指挥为主。”杨翊道。

这不是要去和香锅争指挥权,只是打野和线上两个位置考虑的事情不一样。

比如杨翊和田野在下路换血占了上风,并且还拿到了线权,麻辣香锅作为一个肉食性打野,他这个时候首先想到的肯定是利用下路双人组有线权入侵对面野区,而不是直接来下路帮双人组越塔。

虽然越塔成功拿到人头的收益要单比进野区反一组野的收益大,但如果自己在越塔的过程中被换了,甚至是配合失误越塔失败,那对于打野的节奏就影响太大了,十个打野里有九个不会这么干。

麻辣香锅暴躁归暴躁,可这种赔本的买卖他也是不乐意去做的。

这里就能看出七酱的实力了,他不仅能在这种时候来下路帮忙越塔,而且经常还能在越塔成功后以超强的逃生技术存活下来,把对自己野区的影响降低到最低。

当然麻辣香锅的打法也没有任何问题,他如果能在野区取得优势,一直按着对面打野打的话,其他三条线上的队友也能玩得很舒服,两种打法没有优劣之分,纯看临场局势和个人发挥。….眼下杨翊提出这种要求,也不是他突然想向澡子哥学习当队霸,主要是——

“季后赛版本,卡莎就要可以上比赛了。”

说到这里其他人就懂了。

无须多做解释,杨翊已经在训练赛里不止一次地证明了,为什么他说卡莎是最完美的ADC。

卡萨的技能机制太丰富了,爆发、位移、隐身、持续输出、进场能力、清线能力、自保能力、收割能力,ADC英雄最为需要的几种属性是一个都不缺。

而且丰富的机制也给卡莎带来了超多种出装思路,无论是传统的暴击流,还是魔切破败特效流,甚至是纳什之牙的纯AP流都是一种不错的选择,杨翊在Rank里每打一盘换一套出装都能上波大分,差点威胁到了Cuzz的江湖地位。

关键是卡莎现在的数值还贼离谱,被动自带基础高达20%的已损失生命值伤害,Q技能进化后可以发射出12发弹体,每个弹体满级造成110(+0.4额外AD)(+0.3AP)的物理伤害。

简单来说,就是卡莎进化出Q技能之后,一套爆发打满是可以直接秒对面脆皮的,再加上超远距离的虚空索敌+满级3000码范围的大招,相当于把ADC变成了一个刺客。

俗话说的好,谁刚出来的时候