第512章 剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲!(2 / 7)

个拥有狼耳狼尾的花木兰,仿佛就像是真实存在一般自然,没有丝毫割裂违和感。

特效最难的就是,自然。

如何把效果做的自然,就是需要海量数据模型,海量碰撞预测,以及海量贴图经过反复测试后即可。

理论很简单,但是实践起来非常难,不只是技术难度,还有硬件难度。

但是电影中夏梦瑶的特效变身,就做到了‘自然’这一点。

甚至连光效处理,都不会让人眼看起来有任何违和感,就像是...用胶片实拍的一样。

这不可能,这工作量太庞大了!

许多等着找茬《仙武·花木兰》特效硬伤的专业人士心态有点儿崩了。

专业看门道,外行看热闹。

在普通观众眼中的稀松平常,在他们眼中却是一种致命打击,这已经不只是技术上的差距了,更是美学处理上的差距。

但是还不等他们找到说服自己的理由,剧情中夏梦瑶扮演的花木兰开始第一场战争,对方是无数长着狼头的半狼人,看上去和《暮光》里狼人建模相似。

花木兰以一敌十,开始战斗。

特效电影的战斗基本上都用慢镜头,为了突出特效的精湛和打击感,这是镜头语言。

这部电影也是一样,但是却让观众惊呼连连。

因为在打斗过程中要素太多,太过精彩,先是狼人们力量感十足的撕咬,然后是花木兰灵巧的身形,紧接着见证奇迹的时刻。

花木兰身上绽放出绿色妖异的光芒,然后附着在她每次攻击的部位,明明没有打到狼人身上,但是画面中空气和空间的扭曲感,却带着让人头皮发麻的打击感。

这是什么?

气功波?

但是为什么看起来如此流畅?

魔法?但是为什么又多了打击感??

科幻电影中也有很多魔法设定,但大多数都采用彩色光柱的攻击模式,就像是用丝带互相攻击,看着挺好看,但是没有任何打击感。

打击感对于战斗气氛太重要了。

但是这段打戏,没有什么拳拳到肉,也没有什么刺眼的特效,那种荧绿色的光晕仿佛呼吸一样,伴随着花木兰的每次攻击,如果非要形容,那就是感觉这些人,是在水里打架!

看似无形,实际却异常有力。

而后还不等观众感受这到底是什么打击感,画面再次变换,有一位祭祀装扮的狼人挥舞法杖,一只由黑气凝成的狼