314 现实和游戏的差别(1 / 2)

“游步!”小雪发动了一个提高移动速度的辅助技能,疾跑的速度提升了起来。无妄也快速跑动着,追着小雪的身影,长枪又是一个刺出。

小雪快速的走位,避开了这一击,发动了一个武器技能:“血刃!”**闪动红光,滑过一个弧线而去。

小雪的一切攻击动作都是发动技能系统辅助完成的,这和一举一动都是出于自身武功功底的无妄有很大的不同。

包括走位、移动、跳跃,小雪都获得着由于装备属性而系统给予的辅助,这就是她高级别粉昵带来的优势,移动和攻击速度都大大提升,甚至和全靠自身武功的无妄保持了持平。

可以说,系统给予的辅助是小雪武力值的主要来源,而各种技能所带来的控制效果也限制着无妄的发挥。

“虚空之斩!”小雪又发动了一个技能。

如果是真实战斗,无妄招招直取要害的勇猛肯定会造成十分强大的伤害,但这只是游戏,无妄的攻击打在对方身上,只会不

痛不痒的掉一些血量,这就是游戏和现实的不同,无妄也意识到了这种问题,调整着自己的打法。

毕竟,在现实中战斗,和在游戏里取胜,区别还是很大的。

这也是小雪要无妄注重技能的原因。

毕竟,这,只是游戏。

而小雪,毫无疑问,是一个游戏高手。

无妄想赢,就必须想通这些,而在战斗中,他也意识到了这个问题。

“冰霜之刺!!”小雪手一扬,发动了暗器攻击,无妄用长枪扫落了激射来的暗器,往前一步,长枪如龙,直捣小雪的身前。

“我已经看透你的攻击方式了。”无妄淡然的开口。小雪虽然拥有很多攻击技能,但是技能的数目终究是有限的,一一的打出来之后,无妄渐渐明白了她每次每种技能会以什么方式打出来。

“怎么样?”小雪侧身招架住长枪,平静的问。

“每次动作都是一模一样的。”无妄简单的点评。

“你不是吗?”小雪反问。对,无妄的武功也是有招式的,招式就是一模一样的动作。但无妄所掌握的武技的繁杂程度是游戏系统不可想象的。

“武技,我还在培养液里面的时候就已经掌握太多了。”无妄平淡的说。小雪听着愣了一下,“培养液?什么意思?”

“就是字面意思。”无妄没有过多解释。

“赤鬼獠牙!!”小雪发动了一个魔攻技能,无妄记得这一招是