第一千八百九十八章 敲山震虎&杀鸡儆猴(中)无心插柳柳成荫(1 / 3)

前文曾提过,蓝星的游戏产业之所以如此发达,是在经历过对狼国的全面战争,也就是蓝星的第一次世界大战以后,蓝星各国意识到现代战争的可怕与残酷,为避免类似的情况再次发生而萌芽的。

战争的本质,其实就是**的延伸,在和平对谈无法取得共识的时候,才会使用的最终手段。

不过,战争的形态有很多,如情报战、外交战、贸易战等等,但最直接也最惨烈的,还是由血与火交织而成的那种传统战争,其中也包含了所谓的现代化战争。

因此,利用各项竞技来取代传统的战争,本身并无不可。htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT

只是,一般的体育竞技因人种先天存在的体质差异,无法获得所有人认可的关系,最后才选择以游戏竞技的方式【对决】,然后以彼此的成绩来作为资源分配的依据。

所以,蓝星的游戏产业才会一路蓬勃发展,直到发展成现在这种规模。

只是,由三大国同时宣发营运,直接涉及全蓝星利益分配的游戏并不多,在《帝望》开服以前仅有一个,名为《战国》。

《战国》这款游戏,不仅是蓝星第一款使用VR游戏舱的游戏,同时也是蓝星史上最为长寿的一款游戏,整整营运了十二年之久,几乎所有蓝星玩家都曾在里面奋斗过。

在这样的情况下,用上全新的,可以挂载营养液维持生命体征,然后在休眠中以脑波控制游戏角色的生态游戏舱,并由三大国同时宣发营运,明显是要用来接替《战国》这款游戏的《帝望》,玩家们会拿《战国》的相关数据来作为参考,认为《帝望》会像《战国》那样,直接营运十年以上的时间,也就不足为奇了。

只可惜,《帝望》终究不是《战国》,它只会营运五年的时间。

以一比五的时间流速来算,玩家们能在《帝望》里进行游戏的时间,满打满算也就二十五年,而非玩家们所估算的五十年以上。

玩家们如果知道这一点,就不会对五转有任何的期待,更不会妄想着要与原住民NPC比肩,甚至赶超。

不过话说回来,玩家们确实也挺厉害的,竟是透过有限的情报,硬生生地将他们完成第三次至第五次转生时的大概时间给算了出来,让沐云都不禁为之赞许。

只是,玩家们的推断虽然还挺准的,却仅限于一般的蓝星玩家,并不包含艾洛西亚等重生者,以及沐云这种超乎规格的存在。

至于转生员额的限制嘛……