第一千一百一十章 英雄天赋(1 / 3)

前文便曾提过,生命层次的晋阶是没有短板的全面提升,这便包含了各职业所使用的能量。

不管是法力、魔力、真气,亦或者查克拉等等,所有的能量体系都一样。在A级的时候,能量的强度过质量若为一,晋阶到B级的时候就会跟着提升为二,B级会是A级的两倍。筆趣庫

然而,生命层次越高,每一级的差距也会越大!

B级晋阶C级以后,能量的强度与质量便会再次提升,但却不是两倍,而是四倍!而且还是B级的四倍!达到八点的强度。

再之后,D级会是C级的十六倍、E级又是D级的三十二倍……以此类推。

附带一提,这只是一般标准,又或者该说正常状况下的增长幅度。

二次元宇宙存在着一些可以直接提升能量强度与质量的特殊道具与修练方式,所以是有可能在生命层次还比较低的时候,就拥有了强度与质量都相当可观的情况。

这一类的情况的晋阶难度会有所下降,但是晋阶后所获得的能量强度增长倍率也会远远低于正常标准,不过其能量强度与质量再怎样也还是会比正常晋阶的存在来得高就是了。

萨兰古国传承下来的最高等阶魔法,虽然是消耗固定的魔力来发动的,可却会依照使用者的生命层次而跟着改变,魔法的等阶所限定的,只是最低的魔力质量强度,与紫罗兰帝国那边依照魔法的等阶来决定魔力需求的魔法截然不同。

前者消耗的魔力虽是固定值,威力却会随着施展者的生命层次而改变,而后者的威力与消耗则趋于恒定,尽管随着施展者的生命层次逐渐提升,威力也会跟着缓缓地提升上去,可是消耗的比重却会逐渐地下降,一但消耗低于恢复速度,便能做到无消耗施展的程度。

当然,真要做到这种程度的话,也不用指望紫罗兰帝国传承下来的这种魔法,在面对同层次的存在时能有多大的一个作用。

人如此,装备亦如此。

装备能赋予使用者的增幅是有上限的!

举例来说,一样是增加一百点能量,A级的装备对于B级层次的存在却只有五十点的增幅,对C级的存在则只剩十一点,到了D级就完全没有任何的效果了。

而B级的装备对A、B二级的存在都是实打实的一百点增幅,而那种标明增加一百点B级能量的特殊装备,对于A级的存在则有着高达二百点的增幅效果。

那名被冠以虎王之名的玩家,倘若真的三转成