第六百八十二章 大家心照不宣嘛!呵呵呵......(1 / 3)

在赛特文明当中,动力系统区分为三大类,分别是燃烧引擎、脉冲引擎和空间引擎。

燃烧引擎区分液态燃料和固态燃料引擎(锅炉),是利用燃烧时所产生的高温,使热胀冷缩的废气向后排出,藉由作用力与反作用力的影响产生推力,亦或者藉由活塞的装置将其转换成机械动能。

基础油料和低品质浓缩油料均为液态燃料,高品质浓缩资源则为清一色的固态燃料。燃烧引擎即便是在太空中依旧能使用,只是动力相当有限,最多只能使舰娘与舰载机等存在,以二十倍音速(时速两万公里)航行。

脉冲引擎的原理,是透过核融合反应提供能量,然后透过牛顿力学的冲量原理,将高温、高压的反应后废气往后方排出,使船舰有着向前的动能,常加上子空间线圈的配合,减少船舰质量来提高推进的效率。

此外,也能利用融合反应器产生出来的电浆,透过一巨大的磁线圈来推动船舰,属于一种磁性电浆动力推进器。

由于加速度以及相对论性的时间展长,惯性阻尼器补偿了过大加速度与过大的G力(根据等效原理),以免船舰上的人员生命堪虞。时间展长的问题则限制住最高航行速度。

船舰以脉冲速度(次光速,虽然接近光速)航行,则船舰仍在正常时空连续体中,时间展长依旧适用。因此高相对论性速度通常会避免采用,除非事出紧急,通常上限为四分之一光速。

舰娘想搭载脉冲引擎,若无搭配核动力炉或太阳炉,就必须使用十倍以上的浓缩油料,所以一般而言,多是彗星级以上舰娘才会搭载脉冲引擎。

空间引擎则是透过空间跳跃的形式进入空间褶皱当中,或将距离紧缩,使一米变成一毫米,甚至更小的单位,自身用一样的速度在移动,可实际上却快了千百倍之多,又或者直接进行跳跃,从一处前往另外一处,而曲率引擎便属于前者。筆趣庫

曲率引擎,也可称之为曲速引擎,并没有进行两点间的瞬时跳跃,而是在舰体周围创造出了一种正常时空的人工【气泡】,借以拉开与【基点】(前文提过,整个二次元宇宙可视为一个宇宙基点无限扩展而成,可实际上依旧还是那个基点)的距离,但并没有真的与【基点】脱离。

所以,以曲速速率航行的船舰在【正常时空】中,仍能继续与物质相互作用,概念相似于缩地成寸,而不是瞬移。

当然,曲率引擎也有分低、高曲率之别,低曲率引擎并没有切入空间褶皱,往往是透过摆脱引力波的牵引来驱动,