《设定》——赛特姆文明概述(四)舰娘篇(下)能力设定(1 / 6)

@舰**能力:

作为概念侧职业,赛特姆舰**能力可谓五花八门,但若加以分析和归类,不外乎核心能力、职业能力、历史能力、舰种能力和应用能力等五类。

@核心能力:

所谓的核心能力,指的是舰娘与生俱来且无法割舍的能力,诸如:炮击、航行和运输等等皆是,只是因民用船与作战舰等舰种的区别而有所差异。

其中最典型的例子,莫过于作战舰的炮击能力。

很多人认为,传统的炮击会随着时代的演变,科技的日新月异当中被淘汰,被各种能量武器取而代之。因为实弹炮击在广袤的宇宙当中,有着太多的限制。

大量的炮弹势必占用相当大的舰内空间,而且只要一个不小心,很容易引发爆炸,安全性远不及能量武器,而炮弹的飞行速度在宇宙中根本不够看,再加上容易受到宇宙中存在的太阳风和引力等因素导致弹道偏折,只要距离稍微远一点点,命中率便会下跌得厉害。

虽然不能否认,炮弹在行星内作战还是有着相当的优势,比如体积小,不容易被拦截,可以进行曲线射击,甚至能够大面积覆盖,加上炮弹的成本较为低廉,作用在舰娘身上便是弹药资源的消耗较能量武器和飞弹、**来得低,保证了舰**续战能力等等。

可是,这些理由只能说炮击本身还具备着一定的存在价值,但是并非不能取代。

可为什么高阶舰娘大多都还是会选择保有这项能力呢?

关键在于曲率航行!

舰娘在进行曲速航行时,是无法使用能量武器的,因为那会影响【时空气泡】的稳定,而炮击的部分却不受影响。

特制的炮弹内部设置了特殊原件,使炮弹得以使穿越【时空气泡】,并且在穿越的过程中,于炮弹外部也包覆住一层【时空气泡】,进而以曲率速度在太空中飞行。

高等文明的宇宙战远远不是中低等文明所能想像的!以曲速航行进行追逐,并且彼此进行炮击,这在高等文明虽不常见,可也时时刻刻在发生,只是比例较低而已。

当然,并不是所有船舰都能负荷曲速航行,也不是所有船舰都能进行曲速炮击战,更不是什么火炮都能搭载这种特制炮弹,但是光凭这一点,炮击对于舰娘来说,就不再是可有可无的存在。

除了曲率炮击之外,亚空间作战和超空间跨射也是舰娘没有舍弃炮击能力的一大原因。

众所周知,无论是虫洞航行也好,空间跳跃也罢,对于能量