第一千四百七十一章核心战役技能!(感谢懒惰的书虫1977打赏!)(2 / 4)

学会也没办法施展。

几千点魔法值消耗,可不是普通施法英雄能有的。

安洛丝能够无压力接连施展。

除了自身原因,更因为有土灵球将消耗降低十倍,换成其他系高阶战役法术,当场就能抽**。

现在知道顶尖战略宝物的可怕了吧?。

降低十倍消耗都只是基础能力,还能全方面增幅数倍威力,简直打破了常规认知。

初级智力就能提供一半魔法值加成,未来宗师级时,就算提供十倍以上加成也不过是常规操作而己。

当然了,恢复速度提升也算是不错效果。

因为基础恢复速度取决于智力高低,智力越高这个恢复加成越占便宜。

看完智力效果,接下来就是堪称核心中的核心战役技能了。

初级土系法术专精:土系战役法术基础效果额外提升百分之三十,精力消耗减少百分之三十。

非常恐怖的提升!

只要看看魔力这个战役技能的效果,就知道这个效果多夸张。

因为初级魔力只对战役法术有百分之十的提升,中级也才百分之二十。

但土系法术专精,初级就百分之三十提升不说,精力消耗还能同时减少三成。

过份!

简直太过份了。

难怪各大势力会垄断这些核心战役技能,确实是太过份了一点。

仅仅是瞬间,赵昊就知道需要怎么使用战役点了。

没说的,全都点到土系战役法术专精。

专家级!

花费四点战役技能点,直接让其跃过中级、高级,直接飚升到这个层次。

至于为什么不直接进入大师?。

专家升大师要3点战役技能点,剩下两点根本不够。

专家级土系法术专精:土系战役法术基础效果额外提升百分之二百,精力消耗减少百分之五十。

炸裂!

效果与初级比起来完全是另一个层次。

只能说英雄与个人职业比起来虽说有不少劣势,但只要有资源的话,提升也极为可怕。

换成是个人职业,提升倍率真没有这么夸张。

有一点最需要注意。

土系法术专精提升的是‘基础效果’而不是‘效果’。

这点重要无比!

以前已经举过例子。

效果只是普通加成,可如果效果前面有‘