第222章 梳理收益与时空竞技场?(一更!)(1 / 3)

传奇多武器精通……单单从这个传奇技艺的名讳,便不能看出这个技能的核心内容所在。

在此之前,易夏主要是使用巫幡作为近身厮杀手段。而后续肢体与器官的衍生能力,则让易夏在这方面拥有了更多的开发空间。

虽然说目前,易夏在衍生方面的能力,更多是配合相关能力打出

“以发代首”的效果。至于肢体的衍生,则更多是作为一种不牺牲进攻方面能力的防护手段。

进攻方面的话,则只能说或多或少有一些辅助效果。但总之不成体系就是了。

而这个传奇多武器精通技能的获得,则让易夏在这方面看到了更为广阔的前景。

由于肢体的衍生,理论上能够让易夏在持有武器数量方面不再受限。当然了,由于实际战斗的需求以及肢体空间的限制,还是存在某种极限的。

可即便如此,易夏仍然能够轻易地满足这个传奇技艺看似苛刻的内在条件。

至于外在限制?易夏思索了一番。很难去评定传奇武器与真正神器之间的价值差异。

不过相比于真正神器,除却战斗威能之外宽泛得多的作用。绝大多数只能用于战斗的传奇武器,在通用价值方面肯定是逊色于真正神器的。

也因此,在多元宇宙综网玩家交易中心的相关珍稀物品交易中,也能够窥见传奇武器的身影。

至于真正神器?反正到目前为止,易夏是一次都没有看到过。当然,这也可能与易夏并没有将太多精力放在这上面有关。

但总的来说,传奇武器的获取难度并没有那么高。只是想要获得适宜自己战斗体系的传奇武器,相对来说会存在一些难度。

易夏更多在意的,是这个技能完全成型之后的效果。以副手武器叠加增益或减益状态,并通过武器风暴额外触发主手武器的攻击次数以叠加战舞的加成层数……单从这个技能的面板描述上,易夏便不难推出如何进行开发的方向。

他思索了一番,觉得这个开发方向是颇具潜力的。对于当下在一定程度上缺乏同层级高爆发手段的易夏而言。

这类能够迅速将他的战舞层数叠高并强化他持续攻击能力手段,也算是某种意义上的弥补。

易夏在异域时空得以乱杀的混沌血脉,在诸如蛮荒这般对应着强大文明谱系终焉起源的界域,则不那样超模了。

只能说仍然强势,但也存在被反制的可能。尤其是,现在的易夏尚未抵达混沌血脉完全体的情况下。