第2章 大力出奇迹(1 / 3)

咔嚓!

乔榆刚刚进入,就踩碎了一截白骨。

“原来电影里风化的白骨一踩就碎是真的!”

无比真实的触感令乔榆十分着迷。

咔嚓咔嚓咔嚓!

第一次进入里世界的乔榆十分兴奋,一路上专门踩踏着白骨前行。

在游戏的初期,法师是特别耗蓝的一个职业,随便放几个技能就会将自己的法力值耗空。

而一个没有法力值的法师的战斗力几乎为0,加上身板又脆,很容易就会被野怪打死。

不过乔榆自然不会有这个烦恼。

他很快就遇到了第一个小怪,一只手持着破旧铁剑的骷髅兵,空洞的眼中燃烧着幽青色的灵魂之火。

乔榆查看了一下对方的属性。

【普通野怪:骷髅兵】

【生命值:20/20】

【力量:5】

【防御:0】

【敏捷:1】

骷髅兵发现乔榆后,立马手持铁剑冲了过来。

乔榆见状,立马掏出了新手法杖,他抡圆了手臂,结结实实的一法杖敲在了骷髅兵的头顶上!

“-20!”

随着一个血红色的数字从骷髅兵身上飘起。

咔嚓!咔嚓咔嚓!

熟悉的骨裂声传来,一法杖下去,骷髅兵的头颅直接炸开,眼中幽青色的灵魂之火瞬间熄灭。

乔榆不由得感慨道:“没办法用法术,真是一场艰难的战斗!”

【检测到玩家乔榆通过肉搏解决骷髅兵,奖励1点自由属性点,经验+3】

乔榆直接加点了力量,力量属性来到了21点,经验值也从0/10变成了3/10。

【叮!恭喜玩家乔榆通过肉搏击杀里世界生涯第一只野怪,奖励a级被动技能《大力出奇迹》】

“a级?还有这好事?”

乔榆马上开始查看起了这个技能。

《大力出奇迹》:等级:a级。

效果:玩家每一点力量属性可以转化为两点攻击力。

“那就是说,如果对方防御力为0的话,我现在一下平a就有42点的伤害?”

乔榆有些疑惑的挠了挠头。

力量决定物理伤害,防御决定伤害减免,敏捷决定闪避和移速,精神力决定法术伤害,智力决定施法速度。

一点力量等于一点攻击力,其他属性也是同样的。