第1784章:奖励经验(2 / 4)

么,不就是比赛嘛,当初我们经常参加竞技场PK,一天比赛数十上百场都不在话下,更不用说只是比赛20场了。”剑六不以为意地道。

没错,在竞技场没有改革之前剑六、半夜书他们为了磨砺操作水平曾经不停的参加竞技场PK,一天比赛数十上百场都是常事,积分赛需要比赛的数量要远远少于当时,如此他们自然能坚持得住。

“诗姐,1天要比赛这么多比赛,比赛是如何安排的呢?”知月颇为好奇地询问道:“毕竟有很多人同时进入了个人赛、团队赛的积分赛阶段,如果混淆了就不好了。”M.

“混淆不了,因为与淘汰赛一样,中午参加个人赛,下午和夜间参加团队赛,如此根本不会混淆。”三昧诗道,看到众人点了点头,她继续:“个人赛从中午8点开始,每12分钟一轮,哪怕12分钟没有将对手击杀也是如此,到时候看所剩余的气血比例决定胜负。”

“12分钟一轮?”微微一愣,破浪乘风点了点头,她道:“这倒是很不错,一天的13场比赛很快就能结束,而12分钟也算是较长的时间了,对拼的话足够让玩家分出胜负了,哪怕是刺客潜伏暗杀也用不了这么多时间。”

“12分钟一轮,也就是说1个小时能参加5场比赛,如此只需要2个小时多一些就能结束比赛了。”知月接过话茬,她看向众人:“这么说来大家的压力也并不太大。”

与竞技场PK稍稍不同,积分赛的个人赛并不是三场两胜制,而是一场决胜负,如此12分钟的时间几乎能决定出胜负了。

不仅仅是个人赛是如此,团队赛也是如此,无论是1V1还是2V2、5V5都是一场决胜,如此到也不需要太长时间。

“不,12分钟一轮比赛,另外还有3分钟的休息、调整时间,也就是说每个小时能参加4场比赛。”三昧诗臻首轻摇:“个人赛每人每天参加13场,如此算下来也不过只需要3个小时多些,期间还有时间休息,压力也并不太大。”

“好像这样是有机会平手的吧,毕竟也有可能在12分钟后参赛的两个人气血相同,以前在名人榜试炼的时候就经常发生这样的事情。”破浪乘风道,不待三昧诗开口,她继续询问:“另外,积分怎么算呢?毕竟现在又多了一种平手的可能。”

“简单,战败不获得积分,平手获得1分,战胜获得3分,所有比赛都结束之后取积分前八名。”三昧诗解释道,不待撞人询问,她继续:“如果有并列第八名的,那并列的玩家再比试,5场3胜,怎