第734章 交换进度(1 / 3)

徐若思临时改口把任务进度说成是通关是为了避免让萧龄和于广南知道他们在蜡人馆的收获,没想到萧龄也完成了六分之一进度。

现在话说明白了,徐若思几人当然要试一试能不能得到新进度。

徐获没有获取到新进度,片刻后,解玲和徐若思对他点了点头。

徐获虽然没有得到新的六分之一进度,不过解玲和徐若思受惠,她们当然可以交换信息。

于是解玲告诉了萧龄和于广南有关蜡人馆的信息,隐去了怪谈室,选择性地说了蜡人馆表面上想要表达的内容。

因为萧龄给出的答案实际也不过是将两个场馆的内容联系到了一起,并不算多难解开的谜题——话说回来,这个六分之一进度来得这么快容易,反而让人觉得有点奇怪。

但萧龄检验之后确认没问题,笑着道:“合作愉快啊。”

“这答案实在是太简单了。”于广南存有疑虑,“简单的我都有点怀疑这是不是D级副本了。”

“通常这种情况只有一种可能,多半六个谜题中会有一个压轴的特别难。”萧龄道:“搞不好其中一个就是破解副本为什么会停留在第一天。”

“如果是这样的话,那任务的难度就非同一般了。”徐若思道。筆趣庫

“我又想到另一个问题。”解玲开口:“要是通关任务的隐藏要求是让副本时间正常运行怎么办?”

“这不太可能吧。”于广南迟疑着道:“时间停留在第一天应该是这个副本本身的条件,对玩家来说,难点在于七天内是否通关,跟副本本身的时间规律没有太大关系。”

“希望是这样吧。”解玲道。

话是这样说,但几人心中都有个不好的设想,副本的名字为“史芬克斯之谜”,说不定最后真的会出现和时间有关的谜题。

“至少我们现在已经知道副本时间停留在进入游戏的第一天。”徐获道:“这是新的信息,能在游戏最开始知道这个信息对我们非常有利,另外,如果今天中午还有玩家来的话,代表我们的猜测是正确的。”

时间在一天内往返轮回——这很有可能就是“史芬克斯之谜”。

史芬克斯之谜是一个历史传说,一个狮身人面的怪兽会向过往的路人问一个谜语,“什么东西早晨用四条腿走路,中午用两条腿走路,晚上用三条腿走路?”

史芬克斯会杀掉回答错误的人,直到谜底被俄狄浦斯破解。

当然随着故事的广为流传,很多人都