第176章 疯狂的云鸟饲料(1 / 4)

【服务器更新维护通知:

请各位玩家注意:

我们将于2月16日8:00-12:00点,对所有服务器进行停服维护,本次维护涉及到大厅相关资源,部分时段将会无法进入游戏。

为避免不必要的财产损失,请大家合理安排自己的游戏时间,提前下线,若提前开服将不另行通知。

维护结束后我们会为您发放补偿,给您带来的不便敬请谅解。

更新内容:

一:战斗玩法开放。

周末两天将会处于混战模式,工作日处于和平模式。混战模式下,玩家开启pvp能主动攻击其它玩家,玩家死亡掉落的包裹可被其他玩家拾取。↓

二:物品积累数量增加。

所有可累计的物资,每一组的数量,统一变为999个。↓

三:宝箱开启方式更改。

宝箱由之前的强制一点伤害,变成固定防御、恢复,可攻击型掉血,各宝箱防御值、生命值、恢复速度请自行探索。↓

四:个人家园设施上限调整。

每个玩家的家园摆放设施上限为五百。(仅限于满级家园)↓

五:储存设施数量调整。

储存设施数量由之前上限三十五个,变为野外上限三十五个。玩家在家园中放置的储物柜数量,仅受个人总设施数量上限影响。↓ъìQυGΕtV.net

……】

这是游戏中的第三次更新。

可这次更新的力度,远超过之前两次。

程淼看完邮件中的消息后,唯一一个感觉就是,创魔要开始变天了。

游戏现在还处于和平模式。

而这次更新后,会加入周末混战模式。

可以预料,周末两天贝雅大陆上将到处都是一片腥风血雨。

明天就是周四,还有两天就是周末,快了。

包裹都能被捡取,可以预料,前世的打野流,怕是也要在贝雅大陆兴起了。

储物柜子上限,以及家园设施上限,算是改掉了前世创魔的弊端。

对玩家之间的关系没太大影响,主要还是个人的游戏体验感更好了一些。

对于大战队来说,物资储存变得更方便了一些,不用再搞那么多的仓库家园了。

另外一点,宝箱开启机制更改,影响不亚于混战模式的加入。

“宝箱开启方式果然变了,从信息看,是给宝箱增