082、法力(2 / 3)

25度,法术防御力22度。”

“龙吼:攻击力28度。”

“龙息:攻击力25度。”

“疲惫之手:攻击力10度,消耗:精神2,法力2。”

“酸液溅射:攻击力12度,消耗:精神2,法力2。”

“眩晕术:攻击力9度,消耗:精神2,法力1。”

“闪光术:攻击力3度,消耗:精神1,法力1。”

……

虽然引入了“度”这个能量单位,但系统只是简单的将龙人化之外的血脉能力和法术的攻击力和防御力显示了出来。

另外,跟法术不一样,系统并没有显示血脉能力的消耗。

看到“法力”这个以前并没有出现属性后,李察的目光立刻望向了属性栏。

“精神:858”

“法力:85(法力由精神同步决定)”

简单的看了一下系统调整后的新说明,李察关掉了属性面板。

跟他猜测的一样。

血脉能力要比零级法术强很多。

准确的说,血脉能力的威力并不比普通的一级法术弱。

按照格温刚才所说的法术等级划分标准,超过15度就算一级法术。

只看威力的话,拥有龙鳞、龙吼、龙息这三个血脉能力他就相当于提前掌握了六个一级法术。

另外,虽然系统没有显示龙人化的攻击力和防御力,但龙人化的威力也不会比一般的一级法术弱。

四个血脉能力中,龙人化明显要比其他三个能力更全面一些。

如果说其他三个能力是攻击和防御招式,那么龙人化就是一种强化状态。

就拿他最常用的龙爪形态来说好了。

只是局部变身的龙爪形态,就能让他的双手拥有神兵利器般强大威力。

这还只是局部变身的威力。

要是他进行全身龙人化,他那个本就开挂了一样的身体属性还会得到进一步强化。

虽然系统没有在属性面板将变身后的具体数值显示出来。

但即便不显示,他也能清楚的感觉到变身后带来的强化。李察昨晚还有些担心会被阴影联盟的正式巫师发现行踪。

然而现在,他不只不担心,反而有些期待阴影联盟正式巫师的到来。

虽然自己从未跟正式巫师交手过,但只要不是液化阶段或者晶化阶段的巫师过来,问题就不会很大。