第一千一百八十九章:智力交锋(1 / 3)

牌堆的数量不断变化,双方仿佛在雾里看花,谁也无法知晓具体情况。因为运气的因素和信息不透明,吴辉和圆蛛的做法其实只是在放大概率。

让对手的牌堆里出现差牌的概率增加,让自己的牌堆里出现好牌的概率增加。当然自己和对手的牌堆这个表述并不严谨,因为牌堆的所有权是可以争夺的。

吴辉主要还是在争夺牌堆1的所有权。他成功保证了三张4三张二都在牌堆1,但是三基本上都给圆蛛丢掉了。

他也扔掉了好几张j和10。

这个局面有点麻烦

你要保证一个牌堆是自己占优势,那么你就得想办法多在这里进行猜测并且猜对。但是这样的话你就没办法把你想要的牌移过来或者将对手牌堆里重要的牌处理掉。

目前两人也并不知道对方猜对的次数。

吴辉知道自己是牌堆1猜对了8次,牌堆2猜对了6次。但他并不知道圆蛛分别猜对了几次。

圆蛛同样如此。这种时候其实双方都没有对一个牌堆产生绝对的掌控权。说不定什么时候对手就会超过你,夺取你本来选定的牌堆,辛辛苦苦搞了半天的组合最后全部沦为他人嫁衣。

那样也太冤种了。

但是像他们这种玩策略的,又希望能不要太早做出死绑在一个牌堆上的情况,局势未定,总要有点退路。免得之后一个牌堆劣势太明显又来不及反过来胜利。

变数真的太多了。哪怕以吴辉和圆蛛的能力,在理智被一点点压是桌面的情况下也算得相当辛苦。这种可能性每次行动过后都次方被增长的游戏,哪怕最优秀的计算机过来也无法算出所有可能。

但可以算出概率和已知条件下的最优解。

只不过最优解和布局是两回事,布局可以引导对手的行动,最优解则纯粹是计算解题。此时吴辉和圆蛛都在进行布局,而非解题。

人类的思维还是和计算机不一样的。误导对手,让对手犯错,这与假设双方都完全理性正确思考的做法并不一样。不好说哪种更强。

但通常来说,如果赌局数量够大,最优解肯定是赢的次数最多的那一个。

吴辉的计算能力和布局能力都很强。并且从不局限于使用哪一种战术。最好的思路可能也是别人了解的思路,容易被针对,所以他才要不断调整策略。wap.bΙQμGètν.net

圆蛛也一样。

谁能胜利,一时间真不好说。或许到了后面,剩余牌量更少