第七百二十二章 这个游戏我喜欢(2 / 7)

应该是自己这个人物发出来的,一开始在地上躺着,慢慢爬了起来。

林默看了看手。

认出来了,还是疯人状态下的‘许敏’。

也就是说,这接下来的12号游戏场景,实际上和之前的场景是有关联的,属于平滑过渡。

“你醒了?”

一个声音传来。

林默扭头一看,那边椅子上坐着一个男人,对方样子有点颓废,头发杂乱,满脸胡茬子,脸色有些苍白。

也可能是因为光线的原因,对方的表情有些吓人。

光线是恐怖游戏的标配。

这时候,林默看到了两行提示。

“1、伱是谁?”

“2、我们是不是见过面?”

林默看明白了,这是要选择回应的内容,而且一般情况下,这种选择会影响之后的剧情。

同样是恐怖游戏惯用的套路。

可问题是,林默这个人有选择恐惧症。

打个比方,他平时去超时买某一种类型的饮料,如果这种类型的饮料只有一种,那没有任何问题,直接拿走结账。

可如果出现了两种,或者两种以上,那就坏了。

他会陷入纠结和犹豫,觉得这个好,又觉得那个也不差;比较品牌,看配料表,看容量。

可越是比较,越是难下决定。

这会儿冒出来两个差不多的选项,这可是难为他了。

“看这男人的样子,似乎认识许敏,可能是熟人吧,可问题是这两个选择都不像是和熟人说话。”M.

相对来说,第二个选项要稍微好一点。

林默选择了第二项。

“我们当然见过面,我住你楼下,哦,看起来我这样的人很难得到女士的注意。”男人发出了一声自嘲。

“好吧,那我们正式认识一下,我叫秦田,是个程序员。”秦田走过来要握手。

这个时候选项又出现了。

“1、握手。”

“2、不理会。”

这个也能决定以后剧情的走向?

林默觉得有这个可能。

因为这个社交反应对自己或者自己所扮演的角色来说似乎没什么,但对这个秦田一定非常重要。

拒绝别人的好意,可能对方只是会不高兴,但也不会多说什么。可也有一种可能,如果对方是某种心里敏感的人,可能会由此记恨。

甚至立刻