第二百八十九章 克罗塞尔文明的舰队来了(3 / 10)

就拿迅猛兽来说,哪怕只是进化到了第二阶段,它也至少能够单挑三到五只基础型的迅猛兽。

更何况更高阶段的进化。

基本上他手里的高进化兵种都是以一敌十甚至是以一敌百。

就只有在这样高属性的加持下,他才能够取得这一些战役的胜利,虽然当数量达到了极致以后,战力会呈几何飙升。

但是前提是你能把数量拉到这么多,很显然江遥现在的情况是没法把数量拉到那种地步。

而且现在江遥能拉虫群数量的手段只有一个,那就是在未来把脑虫给搞出来。

因为脑虫可以控制多只虫族战斗。

到了那个时候,玩家们就可以化身指挥官,一名玩家就可以操控数十只甚至上百只虫子了。

不过这也是大后期的事情了,就现目前阶段他根本就不会去考虑这一件事情。

因为你操控的数量多,你不可能全部操控**兵种。

你只有操控进化了的高品质兵种,这样才能把实力达到最大化。

因为哪怕你操控几十只基础兵种,你的实力也绝对不如操控一两只高进化兵种来的强。

这宁缺毋滥,就是这么个道理。

但是你要操控大量高进化的兵种你就需要费用,除去脑虫本身高昂的费用以外,兵种进化的费用你也需要考虑进去。

当你把这些都考虑进去了之后,有一个问题就摆在了江遥面前,那就是现在玩家们的经济水平能够支撑吗?

这个玩法虽然很好用,但是现实是现目前阶段的玩家们根本就没钱玩这么高端的操作。

他们需要一定时间的沉淀,等到每个人都有一定的基础了之后,自己才能推出这种玩法,让他们都可以用上这个套路。

而现在这个阶段,如果自己推出这种玩法对目前的虫群整体实力压根起不了多大的提升。

所以他选择了研发战甲科技这一条套路。

这一条套路投入成本低,见效快,人人都玩得起。

总之,现在江遥的虫群就好比一个经济十分落后的国家,所有人吃饭都成问题,你要他们买车买房享受生活这肯定是不现实的。

只有等到以后把吃饭的问题解决了,把生产提上去了,到了