第五百一十八章 泰隆的计划(3 / 6)

对于玩家们来说,要不讲价的话总觉得哪里说不过去,而且泰隆改报这个价格,证明他已经做好了要被玩家们砍价的准备,所以玩家们不砍一刀,我确实有点对不起他。

“各位老板们实话实说,这种机甲第1批卖给你们我都是亏的,我要亏材料费劲,我想赚的是你们以后的维修和股权的市场,因为到了这个市场,我基本上就是可以赚一些技术钱了,并且是源源不断的,也是因为这样我才会给你们开出这么低的价格。”

听到这里的玩家们,想了想说道。

“好歹都是老顾客了,再怎么你的价格肯定要往下面走一点,而且我们也没说我们就要10万档次的呀,我们大概想了一下,我们要搞的话至少要搞那种百万档次的,至少我们和他们的机器人作战要达到能够一挑五甚至一挑十的地步。”

而听到这里,泰隆的嘴角闪过了一丝不易的冷笑,他就是等的这一茬。

之前铺垫了那么多,和玩家们讲了这么多的性价比,其实最终的目的就是为了让玩家们提升购买机甲的档次。

其中的原因非常的简单,第1点通过和玩家们的对话,泰隆文明基本上可以确定了对方至少是一个八阶中期,甚至是到达了后期的文明,这种级别的文明其实和八阶初期文明之间的科技差距并不大,但是他们差距最大的是资源的一个储备量以及资源的一个利用率。

而这种文明的资源利用率很低,意味着他们的战损肯定不少,这一点自己能够想到,通过和敌人交战的玩家们势必也能猜到这一点。

猜到了这一点之后,他们要考虑的就是如何以最低的战损去拿到最大的战损比,而自己给他们提供了这个方案。

但是他很清楚自己给他们提供的方案,他们绝对是不会满意的,因为双方是有一个很大的兵力差距的,想要弥补这个兵力差距就以他们的情况肯定是不行的。

如果行的话他们那一波战斗就不会败的那么惨了,也就是说实际上他们能够拿出来的作战兵力是有限的,哪怕能拿出来很多也绝对不可能和八级文明比。

这样的情况下自己给了他们一个战损比,也就是双方实力差不多玩家们和他们交战可以达到一比一的战损比。

是考虑到资源可以回收利用,实际上玩家们只损失了三成,也就是这个实际战损比应该是三比十。

意味着对方要拿出比他们