第四百二十章 长叹(1 / 5)

会议结束后,长叹!

左思右想,却并无任何好的办法,求援周边或搞偷袭进行斩首,这两个方法行不通。

看似合理但处处受制于现实因素。

对方突然袭击必然已经将他们在东元失利的情况传了回去,进行好好参照,以此来增加自身在这方面的经验,

数座城池的老一辈儿,也许已经经历过好几轮战争的阴云,只是在小摩擦进行。

如今不知因何缘故,东元惨遭暗夜单方面改变现状,这已经算得上是迄今为止十数座城池前所未有的冲突对抗。

以同样的方式对待他们,再到以上也能算得上是看不惯进行干预,虽然并没有公布为何,但大家伙依旧保持着静默,并没有太过冲动,哪怕彼此之间的关系再怎么好?也在战争这种话题上慎之又慎,无论失败还是胜利?都是两面性,稍有不慎坠入无底深渊也并不是一件多么稀奇的事情。

胜了一切都好谈,而败了后果十分严重,且任何一座城池都将会在统治地位上受到打击。

慢性的毒药同样能够毒死人,只不过是时间问题。

十分滑稽的想法,丝毫不考虑任何现实因素,就如同某些人常说的抛开事实不谈,跟你谈不切实际的东西?

战争并非是儿戏,任何的决断都将会引起连锁反应,我这个连锁反应,十分不可控,除非你有非常强大的实力和威望,否则断然没有能力阻止这种连锁反应的持续蔓延。

一座城池没有要好的近邻的事情非常少见,哪个城池没有敌人存在?

是敌是友,双方都是为了追逐利益组成了如今的现状。

彼此之间追逐的方向是同样,那将会发展成竞争关系逐渐恶化是不争的事实,大志者方能解开其中的困局。

将危机转化为一次机会,才有可能避免针尖对麦芒般的生死大仇战争的出现。

修士之中常说,夺人机缘如杀人父母,但在城池与城池之间的交往中,却同样遵从于此道理。

但在一定程度上,却并没有像修土口中那般,过激的行为出现。

掣肘的事情太多,若城池之中的权利并没有汇聚于一人手中,那这座城池必然,在某种程度上将会受到无形的制约,无法发挥真正的力量。

战争的可怕,上位者的游戏,底层人的挣扎,苦命人的哀嚎,落魄者的死局,以及望远欲穿者的期盼。

组成了这座真正意义上的城池势力,虽然并不知晓,攻击暗夜城的城池其真