第843章 游戏模式:逃亡卡牌模式(2 / 3)

,所有玩家只能够被动地不断聚集。

等“对决圈”小到一定程度的时候,玩家之间必定会碰面。

这完全就是强逼着玩家进行对决啊!

同时他也意识到了之前武雅宁给其他人族的提醒,完全失去了效果。

在这种模式下,玩家怎么可能一直找到合适的地方进行躲避?

那得多好的运气?

【2、卡牌:游戏开始时,每个玩家都可以随机获得一张卡牌】

【在之后的行动当中,玩家“对决圈”签到、完成任务、击杀怪兽、对决其他玩家等行为都有机会获得卡牌】

【卡牌的效果多种多样,能力有强有弱,玩家可以利用卡牌在零号神名战场当中更好地行动】

卡牌!

这个模式还是相当新颖的。

林子洛对此也感到十分好奇,于是顺手点下了这条提示中间的“随机获得一张卡牌”按钮。

【玩家“睚眦”,恭喜你获得了一张“隐蔽卡”】

【隐蔽卡】:激活后,一个小时之内,其他玩家没有办法动用任何手段找到你的位置(包括系统的位置暴露效果也无法生效),同时你的名字也会在积分排行榜上消失。

这东西......

林子洛还没有摸清楚零号神名战场的大致情况,所以没有办法确认这个卡牌的效果究竟有多大作用。

但是光从介绍看,还是挺不错的。

不过有“隐蔽卡”,那就应该还有“追踪卡”之类的卡片。M.

这就需要自己提高警惕了。

【3、积分:玩家最终排名及相应奖励,都是由其所拥有的积分数量决定的】

【玩家可以通过“对决圈”签到、完成任务、击杀怪兽、对决其他玩家等行为获得相应的积分】

【所有玩家的积分数量将被排列在积分排行榜上,基础积分为1000分】

【每当到达零点时,将按照积分排行榜上的排名发放相应奖励,如排名第一的玩家将获得三张卡牌......】

【玩家积分归零时,将视为本次神战失败,踢出零号神名战场,并扣除一定等级和大量基础属性】

积分这个设定,其实在大部分神名战场上面都是会有的。

毕竟这东西是用来衡量玩家排名的最好方法了。

不过林子洛还是从这个设定中,看到了与其他神名战场的不同。

竟然还会扣除一定等